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∨ ∨ / ∨∧ .|| ∨ ∨ ∨∧ || ∨ ヘ ∨∧======== ∨ ヘ ________∨ __ ∨ ∨ ヽ──── ∨ へ ∨ >、 , 彡!三!ミ 、 ` >、二二二二二!彡´ i `ミ WO - M 1 ∀ GUNDAM >、 >、 ̄ ̄ ̄ .| /\ >、 >、___.i / \ ∨ ≦ , ── 、 ∨ヘ i | | ∨へ l i .l ∨三≧、 | | i ∨三三≧、. i l .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、 >、三三≧、. | i .i /.∧ >ニニニニニニニ ≧ニニニニニ≦二二二≧ / /三、 |三三三三三三三三三三 /. / 三∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ三三三三三三───── ┤/三三≧___________ / ___________∨───┬┬‐ /./三三/ / γ ヽ | | .| ニニニ≧ / /三三/ / / } .l | | ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】ヴァラーハ【霊格】120【クラス】バーサーク・セイバー【属性】秩序/狂【筋力】★★★★★:EX(100)【耐久】★★★★★:EX(100)【敏捷】■■■■■:A(50)【魔力】■■■■□:B(40)【幸運】■■■□□:C(30)【宝具】★★★★★:EX(100)【戦闘データ:Bセイバー】【HP】320/320【MP】120/120【A攻】15 【B攻】20 【C攻】20【防御】0 【魔攻】8 【魔防】10┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:Bセイバー】0aabbbb1bbcccc2cccbbb3abcabc4bcbcbc5acacca6cccccc7bbbbbb8abbccc9ccbbaa┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○狂化: B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:20MP』 この効果は戦闘開始時に自動的に使用される。 その戦闘の間、全ステータスに+「10」の修正を与え、 自陣のコマンドが「1」手開示される。(適用済み)○対魔力: A A以下の魔術は全てキャンセル。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+10」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○怪力: B++ 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力を向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 [DATA] 『種別:異能(怪物) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:5MP』 4戦闘ターンの間、【B攻】に「+10」の修正を加える。 この効果は1戦闘に3回まで使用できる。(重複使用可能) ○猪突する死: C 勇者はおろか竜種ですら不覚を取るマナを纏った蹂躙突撃。 その牙に貫けないものはなく、その突進を防げるものもまたいない。 人型の英霊として化身している為、どこか無理しているのかランクダウンしている。 [DATA] 『種別:異能(怪物/特殊) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC』 その戦闘ターンの間、「怪力」スキルの効果を【A攻】にも適用し、 両陣営の「コマンドを変更する効果」を無効化する。 このスキルはあなたが「メイン」参戦の時のみ使用できる。 ○化身の英雄: EX 維持神の化身として現世に降臨した英雄に与えられる特殊スキル。 それぞれが世界を変革・守護する為の使命を帯びており、 条件が満たされている間「対粛清防御」と呼ばれる世界を護る証を得る。 大地を救済する者として化身したセイバーの場合、星と接触している間、 無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元攻撃のダメージを自身のHP数値分、削減する。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 地球上にいる時、下記の効果が自動で発動する。 1戦闘ターンに合計で「あなたの最大HP」点まで(貫通を含む)あらゆるダメージを無効化する。 この効果が有効な間、あなたはバッドステータスを受けない。 ただし「神性」を持つ者が相手陣営に居る場合、 対象のランクに応じて軽減するダメージが変化する。 (E:10 / D:20 / C:30 / B:40 / A:50 / A+~:100 /EX:無効化)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 シュリー・ヴァラーハ・シュローカ ○『其は至高の牙持つ獣なり』 ランク:EX 種別:対人宝具 無敵を誇るセイバーの肉体そのもの。 1000年もの間、ガルボーダカに沈んだ世界を支え続けた偉業の具現。 セイバーは大地と接触している限り不死に等しい再生能力を獲得し、 その牙による突撃はあらゆる魔性を貫き、粉砕する。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・『タイミング:常時 / 代償:なし』 あなたはバッドステータスを受けず、敵陣の「EXターン」以外ではダメージを受けない。 また、あなたは戦闘ターン終了時にHPが【最大HP】まで回復する。 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:消費したMC×10MP」 「猪突する死」を使用した戦闘ターンでのみ、使用を宣言できる。 敵陣全体に「消費したMC数(最大2)×「怪力」の付与回数×コマンドの優位数×10」点のダメージを与える。 この宝具は上記で算出した数値分のダメージで相手の攻撃を「相殺」する事も可能。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【Weapon】 ナンダカ○『光明神の覇剣』ランク:C+ 種別:対人宝具 陽皇覇剣。ヴィシュヌが持つ神造兵装。 光が物質化してできた剣であり、剣の軌跡が光に紛れ斬撃を不可視化する。 真名を開放する事により、遍く照らす太陽の光により邪悪を焼き尽くすが、 ヴィシュヌの化身であるセイバーはこの剣を所持しているが担い手では無い為、 宝具の真名解放はできない。 【Weapon DATA】 敵陣のコマンドの開示を「2」手まで無効化する。 「午前」または「午後」の間、「3」手まで無効に変更する事。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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エルエルフ&セイバー ◆MQZCGutBfo ―――三年前とは違う。俺は道を作った。 あなたを守る為の国を手に入れた。 俺に、さらわれてくれ。 俺は貴女に命を救われた。貴女が居なければ無かった命だ。 俺は、貴女を愛している。 笑ってくれていい。会ったのは二回だけ。 それも、一時間にも満たない時間を共有しただけで。 それでも―――俺は貴女を愛してしまった。 ◇ 「―――クーフィアとの決闘を受けずに逃走した場合。 背後からの銃撃。退路の消失。 導き出される結論は―――」 駄目だ。 「もっと前か……? 彼女を救出するタイミング」 駄目だ。 「塔からの脱出方法。 時縞ハルト到着までの時間稼ぎ」 駄目だ。 「違う……!」 駄目だ。 「どうやっても……彼女を、救えない……」 導き出される、結論は――― ―――リーゼロッテを失って、俺は脱け殻のようになっていた。 何を変えても。 どこからやり直しても。 シミュレーションですら、彼女を救えない。 時間を戻せるようなモノが例えあったとしても。 どうあっても、彼女を助けられない。 「―――――――――――――――――」 涙は、出なかった。 ぼんやりと、倉庫の天井を眺める。 リーゼロッテを救えるのならば。 例え俺が死んだっていい。 そう思っていた。 だが、結果はどうだ。 彼女の命は失われ。 俺の残骸だけが、無為に此処にある。 今の俺の頭にあるものは、悔恨。 そして。 彼女に、リーゼロッテに会いたい。 ただ、それだけだった。 そして―――。光が、俺を包んだ。 ◆ ―――戦場に、桜が舞っていた。 「貴様らは散りゆく運命にある。生き急ぐ様はまるで桜のようだ」 生き急いでるわけじゃねぇよ。ただ、必要とされるものが多かっただけだ。 新撰組が理想とする武士の道は険しいんでな。 「力を使う程に己の寿命を縮める羅刹など、所詮紛い物だ。我ら純血の『鬼』とは格が違う」 紛い物だと? それがいったいどうした。 俺達は今までも、散々武士の紛い物として扱われてきたんじゃねえか。 ……紛い物だろうがなんだろうが、貫きゃ『誠』になるはずだ……!! ―――桜が、見える。 「初めて京の都で会ったあの日。舞い散る雪を背にした土方さんが。 季節外れの桜のように見えました。 ………………来年も、一緒に見ましょうね」 ―――ああ。 「土方さん。 ―――見えますか? 皆の掲げる、誠の旗が――」 ―――ああ、見えてるさ。 しっかりとな――― ◇ ―――眩いばかりの光が段々消えてゆく。 どうやら、召喚されちまったらしい。 「……お前さんが、マスターかい?」 目の前には銀髪の少年。 ところどころ血に染まった軍服を着ている。 鋭い目をして、俺を値踏みしていやがる。 「チッ……ハズレか」 「いきなりなご挨拶だな。まあ、立派な能力って訳にもいかないがな」 少年は悪びれた様子もなく、真剣に俺の方――能力――を見ている。 「俺の理想を言えばアサシンが欲しかっただけだ。 ……スキルで戦うタイプのようだな。 隠している情報を全て見せろ。断るのならば」 少年は印のついた右手を掲げる。 「待てって。どんだけせっかちなんだお前さん。 隠すことなんざねえよ。 だが、その前に名前くらい教えてくれないか」 「……エルエルフだ」 不機嫌そうに眉根を寄せて答えるエルエルフ。 「そうか。俺は土方歳三。異国のマスターじゃ、流石に知らねえよな」 「ああ、知らないな……ふむ」 ステータスとやらを全部開示する。 エルエルフは真剣な目で確認している。 『情報』の大切さを知るマスターってことかね。 エルエルフが確認している間、召喚された部屋を見回す。 五稜郭の執務室に、よく似ていた。 確認が終わったのか、エルエルフが嘆息する。 「…………貴様も、負け犬か」 「……ハッ。負け犬ね。負け犬上等じゃねーか。 壬生浪と蔑まれ、人斬りと恐れられた俺達が、夢を追って駆け登った結果だ。 何ら恥じるところなんざねえんだよ」 エルエルフは俺を見つめ直す。 「……その女を、置いてきてもか」 「なっ……」 そんなところまで分かっちまうのかい。 嫌な仕組みだなおい。全部なんざ言うんじゃなかったか。 「……ああそうだ。我ながら馬鹿な真似しちまったが、後悔はねえ。 …………だがよ。約束くらいは、果たしてやりてえ」 ―――雪村千鶴。 俺が、愛した女。 死ぬ前に。共に桜を見て。 来年も一緒に見ようと約束した。 その約束は―――当然、果たしていない。 エルエルフを見ると、悲壮な顔をしている。 「……なんだ。お前さんも、女絡みか」 「……貴様には関係ない」 エルエルフの表情を改めてよく見てみる。 ―――成程な。 「お前さん、泣けねえのかい」 「………何」 「心を潰して、生きてきたのか」 「……………………貴様に何が分かる」 分かるさ。 『鬼の副長』なんざ言われ。その役柄を演じて。 心を潰して、新撰組を支えてきた。 近藤さんを押し上げて。本物の武将にしてやりたかった。 片田舎の貧乏道場の息子と、農民の子で。 どこまで行けるのか、試してみたかった。 俺達は、同じ夢を見ていたはずだ。 それが、近藤さんを置き去りにして、てめえだけ生き残って。 ―――その時、泣きたかったが、泣けなかった。 心に、身体が同調しなかったのだ。 きっとこいつも、そうなんだろう。 「……そうだな。 だがよ。お前さんの気の済むように、全力で駆けてみな。 そうすりゃ、何かが変わるかもしれねえ」 「……フン」 エルエルフの目を見据える。 「この土方歳三、剣のサーヴァントとして、エルエルフに仕えてやる。 やれるだけやってみな」 「……面白い、いいだろう」 エルエルフは頷く。 「聖杯戦争。願い。土方歳三。 導き出される結論は―――」 【マスター】エルエルフ@革命機ヴァルヴレイヴ 【参加方法】『ゴフェルの木片』による召喚 (倉庫にあった貨物に紛れこみ) 【マスターとしての願い】リーゼロッテにもう一度会いたい 【weapon】拳銃、軍用ナイフ 【能力・技能】状況把握能力に長け、一人で一個師団相当を相手取れる『一人旅団』の異名を持つ。 戦闘力において、近接戦闘、射撃術など常人としては高いレベルを有している。 潜入・潜伏・追跡といったエージェントとして必要な技能を習得している。 【人物背景】 「革命機ヴァルヴレイヴ」の登場人物。17歳。銀髪の少年。ドルシア軍のカルルスタイン機関出身のエージェント。階級は特務大尉。 聡明な状況把握能力と一瞬で大多数の相手を殲滅するほど高い戦闘能力から、ARUSには「一人旅団」という通称で恐れられている。 作戦や戦略を立てる際、シミュレーションの材料要因を列挙した後に「導き出される結論は」と言う癖がある。 元は孤児。物語開始10年前に反政府運動を行うテログループの末端構成員となっており、所属していた組織を利用していた総統派が彼らを切って捨て、 捕まったエルエルフも脱走を図って危うく殺されるところを王女のリーゼロッテに救われた。 そのため、現在は常に携帯しているリーゼロッテの写真と、時折口にする彼女の名に強い思い入れを持っている。 リーゼロッテの方もエルエルフのことを知っており、3年前に再会した際には彼女を幽閉から解放し共に逃げようとしたが、 逃亡の先に安全な場所は無く自分達にはまだ道がないと諭され断念する。 ジオール人救出作戦の際には、単身でリーゼロッテ救出に向かい、彼女への愛を打ち明ける。 しかし、追手との戦いで満身創痍となった果ての脱出中、リーゼロッテが自分たちを守るために犠牲となったことを知り、生きる意志すら失ってしまう。 【方針】聖杯戦争に勝利する。相手の戦力を見極めてから仕掛ける。 【クラス】セイバー 【真名】土方歳三@薄桜鬼 碧血録(アニメ版) 【パラメータ】筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具C 【属性】秩序・善 【クラス別スキル】 対魔力:D…一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:D…騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 【保有スキル】 実戦剣術:A…人を殺すことに特化した戦技。剣の腕は天然理心流目録程度の腕前。 斬り合いの際、敵に足下の砂をぶつけて怯んだ隙に斬り伏せるなど実戦本意の剣術を磨いていた。 戦闘続行:A…いかなる絶望的な状況においても、決して折れること無き不屈の闘志。 負けて流れてなお『誠』の旗を生涯降ろさずに保ち続けた。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命傷を受けても即死でない限り生き延びる。 軍略:B…一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。勝利するために合理的つ冷静に戦況を把握できる。 新選組における集団戦、洋式軍備後における二股口での連勝など、戦術家としての名声がある。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 薄桜鬼:A…超人的な身体能力と治癒能力を持つ『羅刹』の状態へと変化可能。変化中は紅い瞳と白い髪に変わる。 筋力、敏捷のパラメータを2ランクアップさせ、常時リジェネレイトが発生する。 自身の寿命を使い能力を補っているため、寿命が尽きれば身体は灰と化して死亡する。 吸血衝動:E…変若水を飲んだことにより羅刹化し、吸血衝動が発生している。羅刹との相性が良かったため、通常時は衝動を抑えられる。 薄桜鬼化中に他人の血を吸うことで傷の回復速度を速めることが可能。 その場合、解除後6時間以内に血を吸わなければ、以降吸血を行うまで敏捷が1ランクダウンする。 マスターの血を吸うことで魔力の補給も可能。 【宝具】 『誓いの羽織』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 袖口にダンダラ模様を白く染め抜いた浅葱色の羽織。新撰組隊服として高い知名度を誇る。 刀剣を持った相手との戦闘において有利な補正が与えられる。 【weapon】 「和泉守兼定」 会津十一代目和泉守兼定が松平容保に従い上洛し、京都で鍛えた名刀。 刃長は二尺八寸(約85センチ)。 幾度もの実戦を土方と共にくぐり抜けた強靱な刀である。 【人物背景】 「薄桜鬼 碧血録(アニメ版)」の登場人物。 新選組副長。身長172cm。鬼の副長と呼ばれ、自身の全ては新選組と近藤勇のためと考えて行動していた。 文久三年冬。父の行方を探して京の都にやって来た雪村千鶴と出会う。 以降千鶴を小姓役として使い、その芯の強さを目の当たりにしていく。 池田屋への討ち入り、蛤御門の変、山南敬助の羅刹化、御陵衛士との戦いを経て、幕末の動乱を新撰組と共に駆け抜けていく。 その中で動乱の裏に存在する「鬼」の存在と接触するようになる。 鳥羽伏見での戦いにおいて、井上源三郎の死への怒りから変若水(おちみず)を飲んで鬼の力を得、純粋な鬼である風間と互角に戦えるようになった。 江戸へと撤退した新撰組は甲州へと進軍するが、甲州勝沼の戦いに敗れ、江戸へ戻って流山へと陣を移す。 その際、近藤・土方の方針に反対した永倉や原田など多くの隊士達が離れていってしまう。 流山にて新政府軍に包囲され、近藤に「命令」され、近藤を囮として隊士達を逃がし会津へと走る。 会津で斉藤、仙台で山南・藤堂と別れ、京都からの隊士が少なくなっていく中、榎本武揚と合流し、蝦夷での再起を目指す。 その際、ずっとついてきた千鶴を仙台に残し、市井で穏やかに生きるよう伝え別れる。 松前藩に勝利し、五稜郭を拠点とした蝦夷新政府に参画。陸軍奉行並となる。 千鶴と別れたことで、自身の中での存在の大きさを認識し、大鳥圭介の機転で千鶴と再会する。 「おまえは、これからも俺のそばにいろ。逃げようとしても離さねぇから、覚悟しとけ」と発言し結ばれることになる。 新政府軍が蝦夷に上陸し、二股口に陣を構える土方たちは全勝していたものの、 もう一つの松前口が水陸から攻撃を受けて敗れたため、撤退せざるを得なくなってしまう。 箱館総攻撃の中、負傷した土方は千鶴に介抱されていた桜の木の下で、追ってきた鬼、風間と再会する。 風間と最後の決着をつけ、勝利するもその傷が元で息絶え、千鶴の膝枕の上で安らかに永眠した。 また、風間との決着の際、彼こそが「薄桜鬼」であることが明らかとなる。 【サーヴァントとしての願い】 死の一年後に、もう一度だけ雪村千鶴と桜を見てやりたい。 【基本戦術、方針、運用法】 素のパラメータは高くはないが、エルエルフの戦術を理解し実行できる頭脳があり、敵の戦力を調べ策を立てて挑むべき。 因縁が続いた相手でもなければ決闘に拘るタイプではないので、 土方をサーヴァントに当て足止めし、エルエルフがマスターを仕留めるマスター狙いの戦術が基本となるだろうか。 薄桜鬼化しなければ怪物クラスのサーヴァントにとても抗しきれないが、力押しではなく常に策を立てて対峙しよう。
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【Dramatic】 Dramatic1 VS バーサーカー 士郎と協力し、バーサーカーをKOせよ 【Technique】 Technique1 VS ランダム 「ウイングエア・トラスト」を成功せよ Technique2 VS ランダム 「約束された勝利の剣(エクスカリバー)(通常)」「全て遠き理想郷(アヴァロン)」「風王鉄槌(ストライク・エア)」全てを決めて相手をKOせよ Technique3 VS ギルガメッシュ 「天地乖離す開闢の星(エヌマエリシュ)」を「全て遠き理想郷(アヴァロン)」で返してKOせよ Technique4 VS ランサー 「刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク)」を喰らわずにKOせよ Technique5 VS アサシン 「燕返し」を喰らわずに「ウイングエア・トラスト」でKOせよ Technique6 VS ZEROランサー ZEROランサーをKOせよ(ライフ回復ができない) 【Combination】 Combination1 VS 士郎 指定コンボを決めろ(コンボ表記「赤」でクリア)5B 5C 236B 236B 236B Combination2 VS 士郎 指定コンボを決めろ(コンボ表記「赤」でクリア)5B 5C 236B 236B RC 5B 5C 2C 623A JA JB JC Combination3 VS 士郎 指定コンボを決めろ(コンボ表記「赤」でクリア)236C 236B 開放 5C 236C 236C 5B 236B 236B 5A 5B 5C 236B 236B 236C 236236A 【Damage】 Damage1 VS 士郎 ノーゲージで1850ダメージ以上のコンボを決めろ(魔力ゲージ無し、コンボ表記「赤」でクリア)236C 236C 236C 2C JA JC JC 5A 5B 5C 2C 623A JA JC Damage2 VS 士郎 1ゲージ消費で3300ダメージ以上のコンボを決めろ(魔力ゲージ1本制限有り、コンボ表記「赤」でクリア)236C 236C 5A 5B 5C 236A 236B 開放 5A 5B 5C 236A 236B RC 5A 5B 5C 236236A Damage3 VS 士郎 3ゲージ消費で4500ダメージ以上のコンボを決めろ(聖杯開放が出来ない、コンボ表記「赤」でクリア)236C 236C 236C 236236A ダッシュ2C 236236A 236C 236A 236C 開放 623C 236236A Damage4 VS 士郎 3ゲージ消費で8000ダメージ以上のコンボを決めろ(すぐに聖杯開放が出来る、コンボ表記「赤」でクリア)5B 5C 236B 236A 聖杯開放 (5B 5C 236B 236C)×n 4000ダメージ超えた辺りで236236C 【EX】 我が一撃、受けきれるか! 次々と現れる竜牙兵を倒せ!竜牙兵は5A 5B 5C 2C 623Aで倒れる程度のHPです。 簡単なやり方としては、魔力100%溜める→竜牙兵が一列に並ぶような位置に移動する→開放エクスカリバーで殲滅 の繰り返しでもいけます。 上のやり方で、魔力を溜める際はできるだけ1匹だけ離れた位置にいる竜牙兵を狙うようにしましょう。 時間制限がないので移動し続けて1匹だけ引き離すこともできます。
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【CLASS】 『剣士(Saber)』 【真名】 モードレッド (Mordred) 【マスター】 電廻刃/チェーンソー (Chain Saw) 【性別】女性 【出典】 史実(アーサー王伝説) Fate/Apocrypha 【属性】混沌/善 【ステータス】 筋力 B+ 耐久 A 敏捷 B 魔力 B 幸運 D 宝具 A TOTAL 247.5 【宝具】 ◉【不貞隠しの兜 (シークレット・オブ・ペディグリー)】 ▼ランク C / 種別 対人宝具 ▼出自を隠すためにモルガンから与えられ、正体を明かすまでかぶり続けた兜。 装備している限り、固有スキルや宝具といった固有の情報はマスターでも見ることは出来ず、剣の意匠や戦闘での印象から正体を想起することも阻害する為、真名を推理することすら出来なくなる。 また、装備中は若干ではあるが、毒などの外部からの干渉を阻害する能力も持つ。 ちなみに、私服行動が許可されているのは鎧に収納することで解除される為、着替えていても問題なく機能するからである。なお、あくまで隠すだけなので、一度真名を知られるとその相手には効果が無くなる。 ◉【燦然と輝く王剣 (クラレント)】 ▼ランク C / 種別 対人宝具 ▼アーサー王の武器庫に保管されていた、王位継承権を示す剣。 「如何なる銀より眩い」と称えられる白銀の剣。モードレッドの主武装であり、通常はこの状態で戦闘を行う。 元は王の戴冠式の為にウォリングフォードの武器庫に保管されていた剣だが、それをモードレッドが叛乱を起こした際に奪い取り、カムランの戦いで使用した。アーサー王の『勝利すべき黄金の剣』と勝るとも劣らぬ値を持つ宝剣であるが、モードレッドが本来の担い手の了承なくこの剣を強奪したため、ランクが低下している。 ◉【我が麗しき父への叛逆 (クラレント・ブラッド・アーサー)】 ▼ランク A+ / 種別 対軍宝具 ▼彼女が持つ父への憎しみにより、「燦然と輝く王剣(クラレント)」が血に染まった邪剣へと変わった姿。こちらを発動する場合「不貞隠しの兜」は外す必要があり、兜をしている間は本来の姿を保っている。 真名解放によって剣から赤い雷撃を放って一直線に攻撃する。 彼女にとって父の名を冠したこの宝具は誇りを超え、ある種の怨念と化している。 またアーサー王を害したエピソードゆえに、モードレッドの手で発動時にあるこの剣は「聖剣」ではなく、「魔剣」と化している。 【詳細】 アーサー王伝説における円卓の騎士の1人にして、不義の息子モードレッド。 異父姉モルガンがアーサー王を陥れるため、魔術によってその血を引く者として産んだとされている「クローンのホムンクルス」。モードレッド自身はアーサー王を尊敬し、それが父であることを誇りに思っており、モルガンの思惑通りには行動せず、父に認められる立派な騎士であろうとした。 だが一向に父への反逆心を見せない彼女に業を煮やしたモルガンは、彼女に出生の秘密を伝える。ホムンクルスであるためモードレッドの成長は早いが短命であり、また予言によりブリテンを滅ぼす宿命を背負っているという事を。 彼女は王に出自を明かし、自身を後継者として推すも、王は後継者としても息子としても彼女を受け入れることを拒否。絶望したモードレッドは遂にモルガンに与する。 彼女の命を燃やし尽くすような苛烈な戦い方は、他者を狂気のように戦場へと駆り立てたという。彼女は諸侯を率いる戦場のカリスマとなった。 最期は伝説の通り、カムランの丘にて相討ちになる形で王の槍に倒れた。 この相討ちは既に瓦解しつつあったブリテンにトドメを刺す結果となり、ブリテンは完全崩壊を迎える。 父に対する愛憎が具現化した宝具『我が麗しき父への叛逆』には強い誇りを持っており、それを凌がれた時は強い怒りをあらわにした。というのも彼女の世界は全て父であるアーサー王を中心に回っており、彼女が騎士になったのも裏切ったのも全て父の気を引くためであり、ある意味究極のファザコンといえる。 そんな彼女の聖杯への望みは「選定の剣への挑戦」。 彼女は「オレが引き抜けないはずがない!」と豪語しており、剣を引き抜く事こそが「アーサー王に認めてもらう」証だと考えていた。しかし、黒のライダーから「どんな王になりたいのか」と問われた事で、その答えを持たない事に気付かされてしまう。その場では「暴君ではなく名君だ」と誤魔化したものの、この件により改めて「自身が望む王の姿」について考えさせられる事になる。
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autolink FZ/S17-P07 カード名:騎士道の守護者 セイバー カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【永】あなたのストックが4枚以上なら、このカードのパワーを+1500。 我が眼前で騎士道を穢すか、外道ッ! レアリティ:PR illust. マチ★アソビvol.8 JR四国記念切符向け特製切符ホルダー(先行配布)
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■フレイムセイバー 新世界樹の迷宮2でファフニールが習得できるスキル。 敵1体に近接斬+炎属性攻撃。 「ほのおだ!」 マスタリーで習得できるレベル1に留めて、敵に合わせてグリモアでレベルを調整する、というSP節約もあり。⭕⭕セイバーが習得されていないと、グリモアを装備しても変身時に⭕⭕ウェイブが使えない。 ドランザーの必殺技ではない ある意味旧1・2の卸し焔の移植とも言える もしグリモアで修得している場合にもウェイブが追加されるという仕様だったら他の職が習得していた場合にブーストしたらウェイブ追加……みたいなバグが起きそうと思ったがさすがにそれは馬鹿にしすぎか コメント フリーズセイバー(スキル) ショックセイバー(スキル)
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《日本刀》パチュリー・ノーレッジ&セイバー◆HQRzDweJVY ――ぺらり。 アーカム。 それはアメリカ合衆国の北東端、マサチューセッツ州にあるとされる地方都市の名だ。 際立った観光名所があるわけでもない、似たような都市ならばアメリカ国内に三桁はあるだろう普通の都市。 だがそんな何処にでもある街を特別たらしめている施設がある。 その名はミスカトニック大学。 かのアイビー・リーグにも名を連ねる、歴史ある名門大学の一角である。 特にその附属図書館には40万冊を超える貴重な蔵書が所蔵されており、多くの学生や教授が入り浸っている。 そして当たり前のことではあるが、そんな図書館も閉館後は全くの無人になる。 ――ぺらり。 だがその無人のはずの館内に頁をめくる音が響き渡る。 音の主は図書室の一角で平積みにされた本を読んでいる一人の人物。 卓上ランプに照らされたその顔は、未だ10代の年若い少女のものだ。 その細い首に下げられたネームプレートには『Patchouli Knowledge』と書かれている。 パチュリー・ノーレッジはミスカトニック大学に通う学生だ。 彼女は『どうしても調べたいものがある』と教授陣に頼み込み、泊まりこみで調べ物をしているのだ。 稀覯本も多い附属図書館では通常このような行為が許されることはない。 だが東洋の五行説を発展させた革新的論文を発表した"七曜の魔女"――神秘学科の新星に対する教授陣の期待と信頼はそれを可能にしたのだ。 ――ぺらり。 そんな彼女が手にしているのは半ば風化しかかった表紙の一冊の本。 年代を感じさせるそれを、少女の白く細い指が優しくめくっていく。 新たな頁をめくるごとに少女は新たな知識(せかい)と出会う。 それは少女にとって日常であり、何者にも代えがたい幸福な時間だった。 「――おい、いつまでこんな所に籠ってる気だ」 だがそんな至福のひとときをぶち壊しにする無粋な声がここにはあった。 本棚の影から歩み出たその男は、図書館の主のように振る舞う少女とは逆に、何もかもがこの場所に似つかわしくない格好をしていた。 アーカムには珍しいモンゴロイド系の顔立ちに、図書館というインドア空間に似つかわしくない筋骨隆々の肉体。極めつけはその身を包む時代錯誤な東洋の鎧甲冑だ。 だがその男はある意味誰よりも今のこの街(アーカム)にふさわしい存在と言えるのかもしれない。 何故ならば男は人間ではない。 どこかの人類史に刻まれた英霊――サーヴァントと呼ばれる超常存在なのだ。 パチュリーは不機嫌そうな表情を隠そうともしない男に、感情のこもらない視線を一瞬だけ向ける。 「何か不満があるような口ぶりね、セイバー」 「ああ、大いにある。そもそもあんた本なんざ読みふけって、聖杯戦争について理解してんのか?」 「ええ、理解しているわ。貴方は私の従僕(サーヴァント)。上下関係ははっきりしているわね。 だったら私の読書の邪魔をしないで頂戴」 少女はそう言うだけ言って、再びページをめくる作業に戻る。 その行動はセイバーの神経を逆なでした。 「……何のつもりだ。俺達は飾って楽しい美術品じゃねぇんだぞ」 セイバーは己のマスターに鋭い視線を向ける。 その視線の先にいれば、大の大人でもまるで剥き身の刃を向けているかのような殺気にも似た威圧感を受けただろう。 「まったく……誤解があるようね」 だが少女は涼しい顔で視線を受け止める。 「私は美術品になんて興味はないわ。 レミィやあの黒いのみたいに変なものを集める趣味なんてないもの。 私にとって刀は刀。無銘だろうと贋作だろうと切れればよし。 特に貴方は美術品としては大した価値はないでしょうに」 パチュリーのその言葉にセイバーは驚きの表情を浮かべる。 「あんた……」 「ええ、さっき調べたわ。 刀なんてあの半霊が持ってるのぐらいしか見たことなかったけど、色々あるのね」 少女が先ほど手にしていた本。それは19世紀の日本刀の目録だ。 「貴方が貴方であるように、魔女には魔女の役目がある。 貴方が力を持って道を開くというのなら、無限の知識を糧に前へと進む……それが魔法使いの挟持というものよ。 そしてある賢者は言ったわ。"彼を知り己を知れば百戦殆うからず"……そう、知は戦を凌駕する」 セイバーが机上に目をやれば平積みにされた本の中にはこの街の歴史書や観光マップらしきものもある。 これから先のことも考えてはいるらしい。 「それに貴方もサーヴァントの端くれでなら理解しているでしょう。 ――この街はすべてがおかしい。これから先、何も起こらないなんてことは決してありえない」 "魔法使い"であるパチュリーは知っている。 一見平穏に見えるこの街には混沌とした異常な魔力が充満していることを。 そしてそれがありえないほどに不自然かつ危険な状態であることを。 例えるなら今のアーカムはまるで奇妙な器になみなみと注がれたニトログリセリンだ。 少しショックを与えるだけで、劇的な変化を起こし――そして二度と元には戻らない。 「……安心しなさい。時が来れば思い切り戦わせてあげるわ。 そしてそのまま戦場で散りなさい」 パチュリーのそれは彼を"使い潰す"、という宣言にほかならない。 だが対するセイバーは口の端を釣り上げていた。 獰猛な笑み。己の強さを証明する機会というエサを目の前にした獣の笑みだ。 そしてその笑みを浮かべたまま、虚空へと姿を消した。 一方で少女は再び手元に視線を落とし、読書を再開する。 その姿は一位時間前と少しも変わらない。そしてこのまま変わらないだろう。 ……この街で、何かが起こるまでは。 【マスター】 パチュリー・ノーレッジ@東方Project 【マスターとしての願い】 ??? 【能力・技能】 魔法を使う程度の能力 精霊魔法を得意としており、7つの属性を自在に操る。 ただし運動は苦手のため、詠唱しきれないこともある。 飛行 少女は空を飛べる。当然のことである。 【人物背景】 紅魔館の魔女。 一見して人間の少女のようであるが"魔法使い"という種族の妖怪であり、年齢は百歳を超えると言われている。 基本的に自らの図書館から動かない本の虫であるが、用があれば出歩くこともある。 様々な知識をため込んだ知識人ではあるのだが、異変の犯人と遭遇していながらスルーしたり、サポート時に話す情報がことごとく役に立たなかったり、と若干天然の気がある。 一方で運動は苦手であり、喘息気味で呪文詠唱すらおぼつかないこともある。 【方針】 不明。 【クラス】 セイバー 【真名】 同田貫正国@刀剣乱舞 【パラメーター】 筋力:B 耐久:B 敏捷:C 魔力:E 幸運:E 宝具:D 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 対魔力:D~D+ 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 日本刀という幻想によって補正が加えられており、 相手が日本人、もしくは日本に縁のあるサーヴァントである場合限って一時的にブーストが掛かる。 【保有スキル】 刀剣男士:C 付喪神の一種とされる日本刀の化身。 少年から青年まで様々な男性の姿を取る。 同ランク相当の『戦闘続行』、『心眼(偽)』スキルを発揮する。 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 猿叫:C 示現流やタイ捨流などの肥後・薩摩地方の剣術に多く見られる独特の叫び声。 裂帛の気合とともに剣気を叩きつけるアクティブスキル。 対象は精神で判定を行い、失敗した場合、回避行動にマイナス判定がかかる。 【Weapon】 日本刀・無銘 自身の本体と類似した幅広の太刀。 飾り気は少なく実用性重視。 【宝具】 『兜割』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 セイバーの持つ斬鉄の逸話の顕現。 天覧試合にて見事鉄兜を五尺ほど傷つけ、セイバーの名を天下に広く知らしめた。 筋力判定に成功した場合、相手のあらゆる防御行動を無効化した一撃を加える事ができる。 対コスト効果に優れた対人宝具。 【人物背景】 九州の刀工の作である同田貫をモチーフとした刀剣男士。 質実剛健を絵に描いたようないかつい外見は、少女漫画風の絵柄が多い刀剣乱舞勢でも一際目を引く。 指揮なども嫌がる純粋な脳筋であり、美術品として愛でられるのを好まず、武器として戦うことを望む。 【サーヴァントとしての願い】 戦場で戦う。ただそれだけ。 BACK NEXT Saber02 《植物学》芳乃さくら&セイバー 投下順 Archer01 《図書館》鷺沢文香&アーチャー Saber02 《植物学》芳乃さくら&セイバー 時系列順 Archer01 《図書館》鷺沢文香&アーチャー BACK 登場キャラ NEXT パチュリー・ノーレッジ&セイバー(胴太貫正国) OP 運命の呼び声~Call of Fate~
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月刊ガイアセイバーとは 1995年にバンプレストから発売されたRPG「ガイアセイバー」 この作品はガンダムシリーズ・ウルトラマンシリーズ・仮面ライダーシリーズが共に戦うコンパチヒーローシリーズの一作だが、 兄弟作のグレイトバトルシリーズやヒーロー戦記に比べ出来が悪く、当時のゲーム全体と比較してもかなりお粗末だったためクソゲー扱いされている。 唯一評価されているのは一部のBGMとグラフィックぐらいである。 このゲームを買ったために幼少期に深く傷ついたふひきー氏は誰も実況していなかったこのゲームを実況(という名の弾劾)することを望んでおり、 彼がニコニコ動画のゲーム実況者となるきっかけともなった。 しかしふひきー氏はガイアセイバー実況を始めたはいいもののそのあまりの苦行ぶりから投稿間隔を一ヶ月ごととし、その間他のゲーム実況動画投稿を楽しんでいた。 そのため開始3年経過し、投稿者名を虹野イッパツに変えた今もまだだらだらと続いている。 しかし、2012年7月26日、ついに完結し最終回を迎えた。オメデトウ! 現在、ニコニコ動画・youtube両方のガイアセイバー動画の中で最も再生数が多い。 元動画→http //www.nicovideo.jp/mylist/9771448
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「ライトセイバーってどれも同じなの?」という方へ、ジェダイ、シスとともにキャラ別で紹介します。 アナキン・スカイウォーカー オビ=ワン・ケノービ ダース・ベイダー ヨーダ クワイ=ガン・ジン ダース・モ-ル メイスウィンドウ ルーク・スカイウォーカー
https://w.atwiki.jp/mechasho/pages/19.html
このページは、オープンシェア化されたセイバーユニットの設定ページのまとめです。 リスト内のセイバーユニットはキャラクターの装備品や既知の情報として扱うことが可能になります。 陸戦型 空戦型 海戦型 陸戦型 機種名 開発国 簡単な説明 レギオン ロンバルディア公国 ロンバルディア製量産型セイバー。厚い装甲と脚部車輪による高速移動が特徴 空戦型 機種名 開発国 簡単な説明 橘花弐型 瑞穂皇国 初の純瑞穂製実用ジェットセイバー。軽快な運動性から繰り出す、1m級の大太刀型超振動刀を活かした接近戦を得意とする 海戦型 機種名 開発国 簡単な説明 番匠・改 瑞穂皇国 雷装と索敵能力を強化した標準海戦セイバー。一定水準の性能と、虎の子の思念誘導魚雷を備える